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教育随笔
《棋盘覆盖中的分治》教学反思

发布时间:2025/12/25 10:12:51 作者:华芸 浏览量:18次

《棋盘覆盖中的分治》教学反思

本节课以“南京云锦织造”为核心情境,通过棋盘覆盖、数字排序、七巧板拼接三个层层递进的活动,将抽象的分治算法思想转化为可操作、可体验的实践任务,成功搭建起从具体操作到抽象思维的桥梁,有效激发了学生的学习兴趣与探究热情,帮助学生理解了“分—治—合”的核心逻辑。

1、教学效果

本节课的情境创设与活动设计取得了显著成效。首先,以南京云锦这一本土文化瑰宝为切入点,通过视觉、听觉的沉浸式体验,不仅激发了学生的文化自豪感,更自然地引出“复杂问题如何拆解”的核心疑问,为分治思想的引入奠定了情感与认知基础。其次,活动设计遵循“由简到繁、由个人到协作”的梯度原则:从2×2棋盘的基础认知,到4×4棋盘的分解探究,再到8×8棋盘的递归应用,学生在逐步挑战中深化了对“分解—创造相同结构—解决—合并”的理解;而数字排序、七巧板拼接等跨场景活动,则有效实现了分治思想的迁移,让学生认识到这一思维方法的普适性。最后,通过古今贯通的总结环节,将分治思想与《孙子兵法》、现代AI技术相联系,既提升了课程的文化厚度,又让学生感受到知识的现实价值,全面达成了信息意识、计算思维等核心素养目标。

2、不足之处

在实践过程中仍存在一些不足。其一,部分学生在理解“创造特殊格”这一关键步骤时存在困难。在4×4棋盘覆盖活动中,对于“为何要在中心放置L形骨牌”“如何通过该操作让三个空白区域满足覆盖条件”,少数学生未能快速领悟,需要教师反复引导,导致个别小组进度滞后。其二,递归思想的渗透不够充分。在8×8棋盘覆盖任务中,学生虽能按照“分—治—合”口诀完成分解,但对于“子问题与原问题结构一致、可重复拆解”的递归本质理解较浅,后续面对更复杂的大规模问题时,可能难以自主迁移应用。其三,评价方式较为单一。课堂上的评价多以教师口头反馈和学生成果展示为主,《云锦工坊设计任务单》的自我评价环节虽涵盖多个维度,但缺乏学生间的互评与针对性的个性化指导,难以全面捕捉学生的思维过程与困惑。

3、未来改进建议

针对以上不足,未来教学可从以下三方面优化。第一,强化关键步骤的可视化引导。在4×4棋盘分解环节,可增加互动式动画或实物模型演示,通过分步拆解、对比“放置关键骨牌前后各区域的变化”,帮助学生直观理解“创造特殊格”的逻辑;同时,设计阶梯式问题单,如“没有特殊格的2×2区域能否覆盖?”“如何让它变得可覆盖?”,引导学生自主推导关键策略。第二,深化递归思想的分层渗透。可在8×8棋盘任务后,增加“16×16棋盘分解规划”的讨论环节,让学生以小组为单位绘制分解流程图,通过口头表述“每一步如何分、为何这样分”,强化对递归本质的理解;同时,适当引入简单的编程案例,将分治的递归过程具象化。第三,丰富评价维度与形式。在自我评价基础上,增加小组互评环节,鼓励学生相互借鉴;同时,收集学生的任务单与课堂发言,针对个体的思维困惑进行课后答疑或个性化指导,确保每位学生都能扎实掌握分治思想的核心。